2007-10-01から1ヶ月間の記事一覧
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1415560
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1419516
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1418163
トラックをオフにしておくとレンダリングが行われないので、レンダリングを行いたくないトラックのみをオフにしておいて、RENDER ALL を選択すると良い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1406819
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1406012
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1411713
MIDI ファイルからインポートした場合、歌詞は全部「a」になっているのだけれども、例えばこれを全部「ら」にしたい場合、 1.最初の音符を右クリック 2.歌詞の流し込みを選択 3.「ら」を1文字だけ入力 4.入力した文字をコピー 5.5回ぐらいペース…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1404218
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1403713
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1400037
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396901
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1394733
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1392953
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1391787
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1391675
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1386861
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1385804
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1385307
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1384787
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1382875
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1383101
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1381337
typedef void* PVoid; PVoid p = PVoid(); typedef void (*Func)(); Func f = Func(); こうやって書いた場合、p や f は必ず null になるようだ。 ポインタのコンストラクタは null を返すとかそういう仕様なのかな。 ところで、これを typedef せずに書く方…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1377859
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1374716
ポインタが他のクラスにキャスト可能か調べる の続き VS2005 の dynamic_cast<> が最強すぎる件。 #include <typeinfo.h> extern "C" void* __cdecl __RTDynamicCast(void* inptr, long unknown, void* SrcType, void* TargetType, int isReference); struct A { virtual</typeinfo.h>…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1359820 ええい!ニコニコの職人達は化け物か!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1364836