2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

リロケータブルなメモリを作ってみた

C++

コンシューマとかのゲーム開発で画像(というよりは大きいリソース)を扱っていると、メモリの断片化が起こって悲しいことになることがよくあります。 対策としてメモリアロケータを変えたり、一括でメモリを確保したりといった方法で何とかすることがありま…

関西ゲームプログラミング勉強会

に行って、Squirrel 言語について発表してきました。 Squirrel View more presentations from melpon 動画はこちら あといくつか補足しておきます。 Squirrel の発音について window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)…