2011-05-29から1日間の記事一覧

リロケータブルなメモリを作ってみた

C++

コンシューマとかのゲーム開発で画像(というよりは大きいリソース)を扱っていると、メモリの断片化が起こって悲しいことになることがよくあります。 対策としてメモリアロケータを変えたり、一括でメモリを確保したりといった方法で何とかすることがありま…