2009-03-13から1日間の記事一覧

固定小数点数クラス

OpenGL ES を使う上ですごく必要になってきたので作ってみた。 // 固定小数点数クラス(Q16) struct fixed { private: int32 v_; public: fixed() : v_(0) { } fixed(const fixed& f) : v_(f.v_) { } // implicit で大丈夫だよね?オーバーフローしないように…