2009-03-24から1日間の記事一覧

文字列をテクスチャ化する

OpenGL ES は文字列が扱えないので、文字列をテクスチャ化するためのクラスを作ってみた。 class string_texture { context_ptr context_; brew_ptr<IDisplay> display_; brew_ptr<IDIB> dib_; // 文字描画用のテンポラリ public: string_texture(const context_ptr& c, IDis</idib></idisplay>…