色クラスがあると何かと便利なので作ってみた。 struct color { byte b; byte g; byte r; byte a; color() : b(0), g(0), r(0), a(0) { } color(byte r_, byte g_, byte b_, byte a_) : r(r_), g(g_), b(b_), a(a_) { } color(uint32 v) { // リトルエンディ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。