IDISPLAY_Update

BREWAPI リファレンスには、

IDISPLAY_Update()

BREW 2.1 以下のバージョンでは、この関数はデバイスビットマップからのディスプレイを常に更新しました。BREW 2.1 からは、この関数は、この IDisplay のターゲットビットマップがデバイスビットマップでない場合には何も実行しません。

って書いてあるんだけど、W31T でデバイスビットマップ以外のイメージに IDISPLAY_DrawText() を実行して IDISPLAY_Update() を呼び出すと、フリーズしたという罠(;´Д`)


まあ、よくあることですよね(´・ω・`)