XNA を使って特定のウインドウに対して描画する

Microsoft.Xna.Framework.Game.dll はゲームを作るためのフレームワークなので、Game クラスを継承すると単一のウインドウしか作ることが出来ない。
ちょっと 3D 処理を行うツールを作りたくなったので、自前で特定のウインドウに対して描画してみようと頑張ってみた。


今日の画像がその結果。


GraphicsDevice を何とか作ることが出来たら勝ち。
あとはその GraphicsDevice に対して普通に描画するだけ。


GraphicsDeviceManager ばりに汎用的に GraphicsDevice を作るのは超めんどいのであきらめた方が良いかも。