2006-10-08から1日間の記事一覧

Yanesdk 改造中(5)

Windows は、wglCreateContext() でデバイスコンテキストを渡せば、レンダリングコンテキストが返ってくるので、それを使って描画することによって、デバイスコンテキストに描画されます。 つまり、デバイスコンテキストさえあれば、ウインドウ上だろうがメ…