2006-10-10から1日間の記事一覧
自分の見通しが甘かったようです……。 wglShareLists() でレンダリングコンテキストの共有が出来るわけですが、これ、ビットマップハンドルを関連付けたデバイスコンテキストから取得したとレンダリングコンテキストと、ウインドウハンドルを関連付けたデバイ…
自分の見通しが甘かったようです……。 wglShareLists() でレンダリングコンテキストの共有が出来るわけですが、これ、ビットマップハンドルを関連付けたデバイスコンテキストから取得したとレンダリングコンテキストと、ウインドウハンドルを関連付けたデバイ…