キーワード: Pixel
Channel を Layout に従って配置した値。
例えばこんな感じ。
typedef pixel<bits8, rgb_layout_t> rgb8_pixel_t; typedef pixel<bits8, bgr_layout_t> bgr8_pixel_t;
bits8 やら bits16s はただの typedef だけど、これも Channel の仲間。
RGB565 なんかも、packed_pixel を使えば定義できる。
typedef packed_pixel_type<uint16_t, mpl::vector3_c<unsigned,5,6,5>, rgb_layout_t>::type rgb565_pixel_t;
ただし、Planar な画像の Pixel についてはレイアウトは関係ないので、レイアウトを指定せずに定義することが出来る。
typedef planar_pixel_reference< bits8&,rgb_t> rgb8_planar_ref_t; typedef planar_pixel_reference<const bits8&,rgb_t> rgb8c_planar_ref_t;